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《电子竞技画报》的梦想与现实形成矛盾。

文 / 派酱

随着疫情监管的自由化,2023年中国电竞市场终于获得了活力。各种比赛回归线下,线下比赛产生的奇妙感受,再次将电子竞技的独特魅力传播到社交网络和微信朋友圈,渗透到每个人的生活中。

然而,与国内电子竞技市场的繁荣不同,美国电子竞技市场充满了乌云,裁员、回收等通知层出不穷。仅在这里四个月内,就会有一支干电子竞技队散伙、裁人,主要包括像CLG这样的老队。

从去年年底开始,美国的主流舆论开始「看衰」彭博社、WSJ等电子竞技市场都发表了演讲,表明投资者对电子竞技市场的运营能力失去了信心,项目投资金额逐渐减少。除了位于中上游的电子竞技队外,下游的网络媒体也受到了影响。WAPO裁减集团旗下的游戏电竞版块,媒体网站Dot Esports裁员、Jaxon关闭等…

在这种情况下,《体育画报》在体育迷心目中颇具含金量(SI)挑选「逆流而行」,电子竞技垂媒被命名为《电竞画报》(Esport Illustrated)。据了解,《电竞画报》是通过SI版权所有者The Arena Gaudgroup和电子竞技游戏-Hammer Gaming Group(G3)自今年3月9日起,合作成立并逐步正式运营。

针对《电竞画报》的愿景,其小编表示:「根据新闻专题、幕后故事和拍摄,《体育画报》成为体育界家喻户晓的名字。《电子竞技画报》的目标是坚持这个标准,同时创造一个兼顾趣味性和趣味性的电子竞技和网游世界。」

事实上,在2022年上中旬,SI官方网站已经开设了游戏部分,现在选择独立发布《电子竞技画报》也表明SI看到了游戏电子竞技对数据分析公司的增长效应。

那么,为什么SI应该独立发布《电竞画报》而不是直接整合游戏和电子竞技的具体内容呢?Chrissi集团公司负责人 Pirrone说:「手机游戏为我们提供了更短的方式和热门内容,我的电子竞技内容策略更注重传统的体育画报,专注于我和精英团队的故事,这实际上是一个深入的专题讲座。」

然而,从正式成立的表现来看,无论是《电竞画报》小编还是SI集团公司主管的讲话,都是有意义的。电子竞技画报平台分为新闻报道、英雄联盟、无畏契约、使命召唤ol、Apex英雄、校园电子竞技、身心健康,大部分内容都是短新闻、客户更新、策略全集等。,没有所谓的深入采访报道。

从全面启动到今天,《电子竞技画报》并没有输出所有人物的特别故事、曝光等具体内容。而且制作出来的视频质量并不比市场上现有的大多数媒体网站好。

《电子竞技画报》不仅在论文的主题内容和形式上没有多样化,而且质量也不如这些阿依莲新闻信息主导的网站,这与之前的推广相去甚远「体育画报电子竞技版」也有很多间距。

其实《电竞画报》新成立的时候,国外媒体圈也有很多积极的声音。虽然SI与自己的巅峰期有很大的不同,但大多数乐观的声音表明:「SI的品牌形象 深层具体内容,或能给电竞行业带来一定的增加值。」

因为新闻媒体在体育比赛的发展中也起着非常重要的作用。新闻媒体传播促进了体育产业的兴起,体育也是新闻媒体具体内容不可或缺的一部分。两者相互作用,相互依赖,在经济力量中相互依赖,在经济收入的影响下更加紧密。新闻媒体必须叙述赛事故事和篮球明星故事,为联盟创造真实身份。当然,除了传播比赛的具体内容外,新闻媒体的另一个主要作用是监管。通过曝光这些鲜为人知的黑暗角落,促进产业标准化。

例如,在过去,像ESPN这样的新闻媒体巨头在2015年参与电子竞技时,在各个领域都非常积极,这被认为是电子竞技的流行身份信号之一。电竞行业会有这样的心态,首先是因为「ESPN」由于ESPN具有叙述深层故事和网络资源的能力,这种品牌认可度和传播性更为重要。

大媒体的优势在于其网络资源和网络资源。作为一个年轻的领域,电子竞技产业仍在探索发展趋势和创造真实身份的过程中。其中,有必要学会尝试错误的室内空间,但也有必要严格监督新闻媒体,帮助其发现问题并纠正错误,但像ESPN这样的新闻媒体可以发挥这种作用。

许多人对ESPN的期望是使电子竞技产业的形象越来越生动。这应该是运动员的专题讲座、采访、曝光和内幕曝光。只要具体内容和信息内容合适,即使话题讨论是负面的,ESPN对电子竞技产业的影响也是积极的。

2020年,自然ESPN以资金短缺为由解散电子竞技编写单位。虽然结果令人遗憾,但ESPN在五年内为电子竞技新闻留下了财富。在五年的运营中,ESPN获得了两项最佳电子竞技新闻媒体奖,英雄联盟球迷熟悉Jacob Wolf获得了最佳电子竞技新闻记者荣誉奖。

在工作期间,Jacob多次根据曝光和深入采访,不仅在电竞行业留下了宝贵的文字资料,也促进了电竞行业的标准化。ESPN在一定程度上确实达到了电子竞技从业者所期望的效果。

但也有另一种观点认为,电子竞技行业不需要ESPN主流媒体,电子竞技观众的具体内容数据信号和互动形式与传统体育有很大的不同。这一观点确实很准确,但也忽略了大中型媒体品牌的势能和资源。

我坚信每个读者都有自己的想法「卫生间新闻媒体」,例如,当粉丝们看到《太阳报》和《都灵体育报》时,他们会不由自主地怀疑信息的真实性。这也是这两家媒体在多年的经营过程中用虚假新闻的具体内容种植的苦果,导致这两家媒体品牌在公众眼中不可信。

相反,ESPN和《体育画报》在体育迷中仍然有权威,这取决于多年的深入专题讲座和准确曝光。我们不需要过多地解释网络媒体的网络资源。就像上面提到的Jacob一样 Wolf去年建立了自己的媒体品牌——Jacob Wolf Report,然而,与之前的ESPN阶段相比,其独家代理文章的总数大幅下降,这表明ESPN知名品牌在脉搏和资源方面对记者的支持。

因此,当《电竞画报》成立时,圈内人士的喜悦和乐观并不难想象。但近一个月后,这种开朗的心态慢慢开始消散,徒劳无功「体育画报」《电竞画报》这个名字却没有它的灵魂,只能让世界上又多了一个手机游戏,电竞新闻汇聚网站。

但归根结底,电子竞技画报将采用现阶段的形式和内容,最重要的原因是「钱」。在今天的背景下,电子竞技文字媒体可以说是左右两难。一方面,客户的注意力被长视频划分,文本新闻媒体的影响力逐渐降低。另一方面,媒体运营和利润不能适用于电子竞技市场的规模。深度和中长期内容形成的使用价值与所需的投资资源不一致,导致电子竞技文本媒体关注快餐风格。

与2020年ESPN电子竞技单位疫情期间崩溃相比,2023年美国电子竞技市场没有进退,越来越多的俱乐部和新闻媒体倒闭。严冬下,好好生活成了首要任务。

立于不败之地并生存下去,也是《电竞画报》所持有的心理状态。他们根据自己的市场趋势进行评估,选择了现有的形式和内容。也许《电子竞技画报》不能在传统体育中构建SI的品牌势能,但它们实际上比ESPN电子竞技更好「过得」久而久之,这不是一种成功吗?

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