“电子竞技也是体育比赛,选手都是选手,勤奋自然值得尊重”
Q:目前,体育总局已将电子竞技定性为宣布体育项目。当时的因素是什么?
A:体育实际上是每个人的一种生活习惯,一开始实际上是手机游戏娱乐。电子竞技起源于互联网技术 《纽约时报》发展了一项新的体育项目,它具有许多传统体育项目所没有的特点。但本质上,它与传统体育超越自我、追求团结协作、追求整体心理健康的核心是一样的。因此,将电子竞技纳入体育项目,是网络时代体育的新机遇、新表现,也是中国体育总局相当先进的做法。
Q:玩家这三个字很庄重很严肃,也是社会发展敬佩的真实身份。你觉得电竞职业选手和体育运动员的区别怎么样?
A:电子竞技和传统体育追求的本质是一样的。在游戏圈里,大家都叫他游戏玩家,但体坛叫参赛选手,叫参赛选手。毫无疑问,电子竞技将取得考试成绩,必须努力训练。专业高科技的练习将不断提高运动员的综合素质和能力,使他能够胜任焦虑和激烈的比赛。那不一样呢?电子竞技更重要的是,通过一些手、心、眼的相互配合,其实和棋牌游戏等智慧运动还有同样的区域。二是对外开放设置的依赖性和先进方法的掌握水平。在我看来,无论是传统体育还是电子竞技,选手都令人钦佩。就像乒乓球队一样,为了一个动作引拍几万次,十万次,电竞一样,所以也值得尊重。
“我国电子竞技野蛮生长发育仍存在虚热,必须去除残渣,使产出率成正比”
Q:如何看待中国电子竞技产业的快速发展?你认为中国电子竞技产业的发展趋势有所改善吗?
A:中国的体育事业已经处于起步阶段,电子竞技也是如此。近年来,虽然电竞行业特别火爆,各种资产都进来了,但里面也有一些虚热,或者我们需要去残渣。电子竞技产业也需要稳步发展。许多参与电子竞技的人告诉我,他们现在没有找到盈利的方法,这表明整个产业链仍然没有完全继续下去。体育事业是一样的。许多项目,包括马拉松、足球队和篮球,实际上没有找到一些东西。这是我们体育事业应该向先进国家改进的地方。但我期待着电子竞技产业的发展方向。随着我国政策的出台,随着主管部门的进一步努力,以及各方面的大力支持和资本投资,整个产业链将更加成熟和完善,使我们能够在每个传动链中找到自己的利润点,投入和产出率是正相关的。
Q:众所周知,韩国的电子竞技产业非常成熟。你觉得韩国电子竞技发展如此之快的原因是什么?值得参考的是什么?
A:我认为更大的原因是韩国在社会层面以电子竞技为主导产业,获得了许多适用于电子竞技的相关政策。二是民间资本投资,三是形成完整的产业链。从人才培养的逐步出发,参赛选手和俱乐部不断建设,为韩国电子竞技打造了特别好的基础。这还是很值得学习的。
Q:中国电子竞技发展迅速,职业玩家收入很高。会颁布相关政策标准吗?
A:我们都这么认为,也正是因为电子竞技是一个社会化程度很高的新项目,所以管理方法有一定的落后。每个人都用一个词来说:野蛮的生长发育。现在主要依靠自律组织和同行业的承诺来处理,但这属于后管理方法,后管理方法非常困难。大家也在和俱乐部队沟通,先对参赛选手进行一些控制。我们还将参考其他运动,看看我们是否可以在参赛者的管理中颁布一些措施。在这里,我们还呼吁电子竞技运动员珍惜自己的翅膀,塑造自己的形象。随着电子竞技越来越受到重视,其形象非常重要,有利于行业和项目的整体发展趋势。
“电子竞技进入高职院校有利于塑造行业人才,技术专业每天玩游戏只是曲解”
Q:体育总局如何看待电子竞技项目进入大学的专业?
A:我们特别感谢质监总局有关部门将电子竞技项目应用到高职教育管理体系。我觉得很好,因为优秀的人才,优秀的体育人才,优秀的电子竞技人才,是遏制体育和电子竞技产业发展的一个很大的缺点。体育蛋糕很美,但谁来拿呢?不是资产,资产只是实际操作。需要有人,必须有优秀的人才去做。电子竞技也是如此。优秀人才在哪里?优秀人才不仅是参赛者,也是整个市场。玩加赛事专门从事数据提取、分析,分发给社会发展俱乐部队参赛选手。这是非常好的,优秀的技术,相关行业,整个产业链必须健全才能有利润模式。然而,整个产业链不仅仅是参赛者的俱乐部队,所以进入高校和高等职业教育,培养人才是非常好的。但许多新闻媒体误解了电子竞技进入高等职业教育,我们可以每天玩游戏吗?这根本不是一个定义。他需要学到很多东西,包括从管理到活动组织的许多优秀人才。即使是参赛者也不是每天玩游戏,比如肢体灵活性的开发和设计,比如体育和心理学。希望这次采访能对这件事产生不满,这是一件好事。对于参赛者和从业者来说,对于行业来说是一件好事。目前是高职教育。未来希望他进入高等职业教育,培养我们的人才。
“举办颁奖典礼,要在聚集领域能量、促进中国电子竞技发展方面迈出一步”
Q:这一次,中国体育总局举行了颁奖典礼。这是否意味着体育总局为电子竞技的快速发展付出了更多的努力,并再次升级。是否有新的现行政策?
A:事实上,从体育总局来看,自2009年以来,我们一直在加大对电子竞技等项目的支持力度。特别是自2014年以来,我们可以通过丰富多彩的竞争管理体系,完善基础设施,推进产业发展规划,采取一系列措施促进整个产业和项目的发展。颁奖典礼将从业者更好的机构聚集在一起,聚集领域的能量,促进行业的发展趋势,可以说是另一步。未来,我们将根据中国的相关政策,对电子竞技的快速发展采取一系列对策,颁布相关政策,不断推进项目的发展趋势。
“电子竞技在欣赏群体上已经超越了传统体育,但是资产潮流退去,关注度降低了怎么办?也要先打牢基础。”
Q:最后,我想问一下,你认为中国电子竞技的发展方向是什么?你认为它会超过足球队,篮球比赛吗?
A:事实上,从爱好者和欣赏群体的角度来看,无论是TI系列产品、S系列产品,还是一些国内比赛,无论是现场还是互联网,都超过了许多传统体育项目。还有奖励金也超过了。更不用说参与TI、S系列产品和参与中国工程项目的奖励了,这是许多传统项目无法企及的。这也是由电子竞技的特点决定的。但就认同度而言,电子竞技还有很长的路要走。回应前面的一个问题,展望未来电子竞技产业,我始终以平静的眼光看待。14年来,从去年到今年的国家扶持政策,我一直保持清醒和平静。发生了什么事?由于电子竞技本身还有一些工作要做,基本上还没有扎实。我最担心的是,当资金不再热,观众关注度下降时,这样的项目还能前进吗?还能走多远?希望全体从业者能携手合作,打下坚实的基础,夯实基础,让中国电子竞技真正实现身心健康快速发展。