电子竞技是一个巨大的领域,领域背后有许多工作人员在努力工作——它们鲜为人知,但它们的专业素质取决于这一行的局限性。
昨天(7月31日),由中国服务贸易协会主办的电子竞技文化共享沙龙“竞说十分”在北京通惠河文化产业园举行。沙龙活动以此为准“电竞教育的‘才’与‘财’ ”以腾竞体育品牌及销售市场负责人冯骁为主线,完美世界教育高级副总裁郭挑,七黄原学院上海分校领导应顺杰等领域知名人物邀请参加,分享对电竞人才培养和领域就业情况的看法。
腾竞体育品牌与销售市场负责人冯晓分享
电子竞技产业人才短缺
提及“电竞”,大多数人想到的是这些穿着比赛服,专注于比赛的电子竞技职业选手。他们要站在镜头下的那群人,是粉丝们欢呼的对象,让很多年轻人凡心所向。这种认知能力主要体现在社会发展和公众讨论电子竞技的话题上,通常仍然局限于“电子竞技是否是体育运动?”或是“游戏电子竞技有什么区别?”与近年来工业建设的快速发展及其电子竞技的影响力相比,这从来都不是当前的热门话题。事实上,尽管大多数人对电子竞技的认知仅限于“参赛选手”“教练员”“讲解”“组织”但电子竞技产业所覆盖的行业和经营规模早已远高于大多数人的思维。今年6月,腾讯电子竞技与腾竞体育合作发布了一份文件“电竞行业职位调查报告”,强调现阶段电子竞技行业的工作类型已经超过100种。除了上述认可度很高的岗位外,从赛事运营、战略发展规划、商业发展等方面来看,这些背后的职位,如宣传手段、具体内容、新闻编辑、直播宣传等,都是支撑点行业的关键驱动力。
电子竞技行业职位类别
电子竞技比赛的策划、组织、举办、直播间等各个环节都要由很多不同岗位的相关工作人员共同进行。比赛执行商、俱乐部、网络直播平台、新闻媒体、内容创作者等电子竞技衍化产业链都有很大的岗位要求。 人们称这种不为公众所熟知的优秀人才为电子竞技从事优秀人才。
大多数亲自参加过电子竞技比赛的人,甚至掌握了电子竞技产业链的人,很可能会因为行业年轻,缺乏参考和复制推广经验而面临问题。
大多数亲自参加过电子竞技比赛的人,甚至掌握了电子竞技产业链的人,很可能会因为行业年轻,缺乏参考和复制推广工作经验而面临问题。从系统的角度来看,在所有电子竞技行业,除参赛者和教练外,每个环节都缺乏技术专业从业者的长期发展规模。
从活动策划和实施到投资合作,从比赛前的推广和管理到比赛的所有环节,再从比赛后的总结——员工要了解电竞行业,还需要具备相应的岗位水平。例如,与电子竞技相关的社交媒体运营商不仅要了解电子竞技的各种专业知识,还要维护社交网络。
电子竞技行业急需有意义的员工,整个市场的员工差距很大。根据腾讯电子竞技、超级竞技教育及其电子竞技联合发布的《2019年中国电子竞技人才产业分析报告》,目前只有7.9万电子竞技从业者。截至2019年底,预计人才短缺将超过33.15万人。空缺主要体现在运营管理专业优秀人才、媒体公关/销售市场专业人才和技能型人才等方面。
电子竞技从业人员现状现状
与业态类型优秀人才短缺相对应,是“电竞”作为娱乐业的一种快速腾飞的现实。2011年,当《英雄联盟》S1世界总决赛在瑞典大城市延雪平举行时,观众总数的最高点只有数十万。到2018年,在英雄联盟世界总决赛中,IG对阵FNC的独立观众达到9960万。八年来,观众总数翻了几百倍。与更广泛的电子竞技消费者和行业产值相比,与电子竞技相关的专业人才总数远远跟不上市场需求和行业增长率的快速提升。
建设中电竞教育管理体系
2016年9月,教育部将“电子竞技运动及管理”在高校课程中,一些高校先后开设了电子竞技专业,许多民办高校和单位也开设了电子竞技相关工作学习培训。
可是“电竞教育”还是新事物,还有很多问题需要探索和解决。首先,虽然许多平台都开设了电子竞技专业,但课程内容的设置和计划仍然不够成熟。目前,教学内容的适应性和实用性相对有限。在第一批电子竞技专业的学生中,只有29.45%的学生想在毕业后继续从事与电子竞技相关的职业。电子竞技教育迫切需要解决产教不能结合的问题。相比之下,许多高校会更有效率,其技术专业是塑造产业人才为起点,虽然高等教育时间长,但帮助学生,在未来的专业需求和教师教科书内容多样化,高校可能成为产业链人才输出的重要驱动力。
第二,无论从水平还是总数层面来看,这种情况都是如此“根红苗正”目前,电子竞技毕业生还不足以满足电子竞技行业的需求。短时间内吸引跨行业专业人才增加电子竞技产业是增加人才短缺的有效途径。与大学生相比,专业人才本身具有专业技能。他们只需要弥补自己对电子竞技行业的理解薄弱,就可以在短时间内担任行业职位。因此,短期内电子竞技产业的岗位培训可能成为填补电子竞技产业人才短缺的途径。据统计,88.66%的电子竞技从业者认为必须进行岗位培训,但只有24.44%的人接受过岗位培训。
岗位培训市场前景广阔
“电子竞技岗位培训”急需要求,但提供培训水平的相关机构很少。自然,你可以在各个地区看到各种各样的东西“电竞学院”事实上,有很多电子竞技培训组织水平异常。此外,电子竞技培训的课程规范仍在讨论中。电子竞技刚刚出现了十多年,还没有形成可行的工作经验,没有足够的基本理论测试,甚至没有一定的员工,我们怎么能指望有符合要求的教育工作者呢?
和学校的电子竞技专业一样,社会上的电子竞技岗位培训机构也处于自我建设和发展的道路上。从长远来看,高校教育和社会学习培训应该齐头并进,共同为电子竞技产业储备人才,但这只是一个核心概念。换句话说,一个更好的总体目标。
正在改变的公众行为认知
《2019年中国电子竞技人才产业分析报告》显示,电子竞技本身的封建思想已经褪去,公众对电子竞技的态度越来越好。参加电子竞技相关活动的年轻人激情很高,约70%的高中生被访者表示参加过电子竞技相关活动(如观看直播、活动等)。).
年轻人作为优秀人才的主力军,对电竞行业了解不够。35.1%的高中生回答“如果你从事电子竞技行业,你想成为什么职业类型?”时选了“核心骨干(如参赛者、教练等)。)”,而且只有9.9%的社会人员选择这个项目。高中生对电子竞技的理解在一定程度上并没有逐渐失衡。进入该领域后,由于职业类型内容和估计不一致,他们可能会有不良心态。
年轻人理想的加入电子竞技行业会把自己变成大牌明星,而父母根据传统的工作经验,觉得儿子只有很少的机会发大财。大家自然不能指责充满幸福理想的年轻人,也不能指责父母。从另一个角度来看,这本身就是整个产业发展中必然存在的问题——从不完美到成熟需要一个过程。每个人都会关注艺术家,但很少有人会意识到,电子竞技行业不仅有专业玩家的选择,即使他们不能进入娱乐业,电子竞技行业也能为员工提供良好的工作、丰富的市场前景和优越的收入。
电子竞技行业的薪酬具有持续的竞争力
沙龙活动上说了什么?
电子竞技行业的薪酬具有持续的竞争力
沙龙活动上说了什么?
这个沙龙活动的重要话题是克服上述所有问题,共同处理各个方面。
腾竞体育品牌及销售市场负责人冯骁在活动中分享。他给出了上述问题,并介绍了腾竞体育为改善这种情况所做的努力。
冯晓认为,电子竞技行业的人员差距是客观现实的,现阶段对整个电子竞技行业的考验是在尽可能短的时间内培养出足够强大的员工。
以企业人才需求为导向,以吸引跨行业专业人才为基本途径,在短时间内弥补人才短缺。为了达到这一目的,行业首先需要共同创建电子竞技行业岗位培训的国家标准,相互配合教师、教材内容等设施的基础设施建设,孵化出一批符合要求的岗位培训机构,迅速为该领域塑造合格的专业人才。
从长远来看,整个市场还应深入探索电子竞技绿色生态中的高校教育产业,与高校合作,完成产学融合。冯晓认为,探索高校教育的合适方法是在传统专业的前提下增加电子竞技课程内容,让他们在掌握原技术专业的前提下理解和学习电子竞技知识的培训,至少确保个人专业能力的塑造和提高,这是终身使用。
回顾过去,如果根据现阶段的技术专业——无论是商务接待、运营还是新闻媒体,电子竞技都被视为传统专业以上的选择甚至兴趣课程,让本专业的学生能够理解和学习。这样,高校塑造的学生不仅具备专业技能,而且对电子竞技产业有全面的了解,能够很好地融入电子竞技产业的地位和工作。这不是一件好事吗?
事实上,电子竞技教育的前提是提高公众对电子竞技作为行业最基本的认知能力。腾竞体育现在开展了许多以提高公众认知能力为主要目的的社会实践活动,如LPL Openday、高等院校专题讲座等。这样的活动在一定程度上反映给了公众“电竞是啥”“电子竞技必须是什么样的人?”“电竞从业者是什么样的?”对于一系列问题,它可能会潜移默化地伤害青少年和儿童,并在选择电子竞技产业作为个人职业发展道路时提供强有力的参考效果。
从长远来看,我们希望提高优秀的电子竞技人才储备,减少电子竞技“优秀人才荒”,基础是正确引导公众塑造对电子竞技产业的正确理解。此外,还需要政府部门、高校和领域的共同努力,制定电子竞技产业规范,探索电子竞技大学人才培养的可能性,完成产学研一体化,全面塑造优秀电子竞技人才。
在冯晓先生分享的最后,他明确提出了三点关于未来对电子竞技行业感兴趣的专业人士的礼物:
1. 中国电子竞技产业的工作类型比较丰富。与无法选择的电子竞技运动员或教练相比,其他与电子竞技相关的工作类型是发展电子竞技就业的关键技术工作群体,就业岗位丰富;
2. 在选择用“塑造电子竞技运动员”及其“儿童益智游戏商品基础知识”在基础教学内容机构中,必须认真确定是否能更好地为自己产生专业知识和专业知识技能的增长,专业的选择会对自己的生活造成非常重要的伤害;
3. 电子竞技行业的学生就业机会不在于“手机游戏水平是否精湛?”、“是电子竞技专业吗?”及其“是否掌握了电竞的发展历程?”,这取决于技术专业教育教学知识是否可以应用于该行业所需的职位并产生价值。
电子竞技不仅是参赛者和教练的竞技游戏,也是一个巨大的领域。在这个市场背后,有许多工作人员在努力工作——它们鲜为人知,但它们的专业素质取决于这一行的局限性。
电子竞技不仅是参赛者和教练的竞技游戏,也是一个巨大的领域。在这个市场背后,有许多工作人员在努力工作——他们鲜为人知,但他们的专业素质取决于这一行的局限性。目前,电子竞技产业看起来充满活力,市场前景广阔,但绝大多数掌握这一行的人都担心人才短缺。许多员工和管理人员积极实践和探索这一点,沙龙活动显然是一个阶段性的结果,此外,我们也希望它能为行业提供一些新的措施和新的解决方案。